Peer-to-Peer Topologie für die verteilte Kollaboration in immersiven Umgebungen

  • type:Bachelorarbeit
  • time:ab sofort
  • place:

    Anjela Mayer

  • person in charge:Studierende der Informatik

Verteilte Systeme ermöglichen die Zusammenarbeit zwischen mehreren Nutzern, die sich an unterschiedlichen Standorten befinden. Für die Verbindung ihrer Endsysteme zum Informationsaustausch während der Kollaboration existieren unterschiedliche Ansätze. Im Rahmen dieser Arbeit soll insbesondere der Peer-to-Peer (P2P) Ansatz untersucht werden um kollaborative Sitzungen in der Virtuellen Realität (VR) zwischen mehreren Nutzern zu ermöglichen. Es besteht die Möglichkeit die Virtual Reality Engine PolyVR um ein P2P Modul zu erweitern, der für unsere künftigen Projekte und Lehrveranstaltungen ein wertvoller Beitrag wäre.

Für kollaborative Ingenieursanwendungen in der VR sollen P2P Konzepte für die Initialisierung und die kontinuierliche Verwaltung der Multi-User Sitzungen entwickelt und prototypisch umgesetzt werden.

Die Konzepte sollen anschließend anhand der Prototypen evaluiert werden.

Diese Arbeit umfasst dabei die folgenden Aspekte:

  • Literaturrecherche zu Netzwerktopologien in interaktiven, immersiven Ingenieursanwendungen im vergleich zu Anwendungen aus dem Gaming/Entertainment Bereich
  • Konzeption von Peer-to-Peer Multi-User Sessions
  • Prototypische Implementierung der Konzepte
  • Validierung und Evaluierung der Konzepte

Interessen und Kompetenzen:

  • Erfahrung in der objektorientierten Programmierung
  • Kenntnisse über Virtual Reality, Computer Grafik, C++, Python von Vorteil
  • Interesse an verteilten Systemen

Sprache: Deutsch/Englisch