Verteilte Zusammenarbeit zwischen mehreren Nutzern in der Virtuellen Realität (VR) erfordert sowohl eine angemessene Repräsentation der Arbeitsumgebung, in der die Kollaboration stattfindet, als auch der Nutzer, die mit der Arbeitsumgebung interagieren und miteinander kommunizieren. Mit dem Ziel virtuelle Zwillinge der Nutzer für immersive Ingenieursanwendungen zu erlangen sind mehrere Abschlussarbeiten möglich die verwandten Fragestellungen untersuchen. Während ein Schwerpunkt auf der Gesamtrepräsentation des Nutzers liegt (Avatare, Body-Tracking), soll außerdem speziell die Repräsentation von Hand-Gesten und Interaktionen untersucht werden (Finger-Tracking).
Im Rahmen dieser Arbeit sollen Konzepte für die Nutzerrepräsentation basierend auf den Anforderungen aus dem kollaborativen Ingenieursbereich entwickelt und prototypisch in unserem Virtual Reality Framework umgesetzt werden. Anschließend soll das umgesetzte Konzept in einer VR Umgebung evaluiert werden.
Diese Arbeit umfasst dabei die folgenden Aspekte:
Interessen und Kompetenzen:
Sprache: Deutsch/Englisch