Entwicklung einer Lernumgebung zum Thema Virtual Engineering am Beispiel von konstruktive Festkörpergeometrie
- Forschungsthema:Virtual Engineering
- Typ:Bachelorarbeit
- Betreuung:
- Bearbeitung:Marcel Brüggebors
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Virtual Engineering (VE) unterstützt die Produktentwicklungsprozessen mit Hilfe digitaler, dreidimensionaler Modelle und die Industrie nutzt heutzutage die zahlreichen Vorteile der VE-Methoden. Um eine gute Ausbildung in VE anzubieten, wollen wir VE-Methoden für die Lehre nutzen. Neue Lehrmethoden werden entwickelt, um ein besseres Verständis der Inhalte der Vorlesung zu vermitteln.
Ziel dieser Arbeit ist die Entwicklung einer 3D-Lernumgebung im Bereich von Virtual Engineering in Virtual Reality zur Unterstützung der Vorlesungen in VE. Spielerisch sollen die Studenten Grundlagen im CAD-Bereich erlernen.
Aufgaben
- Einarbeitung in CAD, konstruktive Festkörpergeometrie (CSG) und in die Entwicklungsumgebung “PolyVR”
- Entwicklung einer Anwendung zur Modellierung von CSG (Beispiele und Übungen)
- Visualisierung der Anwendung auf 3D-fähige AusgabegeräteFür Masterarbeit kommen noch weitere Aufgaben dazu:
- Implementierung einer Steuerung über Smart-Geräte oder Geräte zur Interaktion in 3D
- Validierung der Lösung mit einer kleinen Gruppe an StudentenVon Vorteil wäre, wenn der Student
- hat geprüft oder besucht die Vorlesung Virtual Engineering oder einen von den CAD-Praktikas und kennt die Grundlagen von CAD-Anwendungen
- verfügt über gute Programmierkenntnisse (OOP, C++)
- hat Interesse an virtuelle LernumgebungenStudiengänge: Informatik, Maschinenbau oder ähnliches